La era digital ha traído mucha nueva terminología junto con él, y algunas de ellas incluso no tiene un significado claro y consistente. Esto a menudo es el caso de términos que tienen la palabra "medios" en ellos. Si desea obtener más información acerca de lo que significa "no interactivo multimedia", lo mejor es examinar un paso a la vez.
Multimedia
El término "multimedia" se refiere a contenido que utiliza más de un solo medio. Por ejemplo, una película contiene tanto de audio como de vídeo, dos medios distintos, por lo que es una forma de contenido multimedia. Por el contrario, una canción en la radio, que consta de sólo el audio, no califica. En el uso práctico, sin embargo, la gente rara vez hacen esta distinción técnica. En cambio, el término aparece generalmente en la industria electrónica para describir las capacidades del hardware de los dispositivos como ordenadores portátiles, tabletas y consolas de videojuegos. La gente piensa en él como un cajón de sastre palabra para describir la capacidad de una sola máquina, como una computadora, para realizar muchas funciones diferentes medios de comunicación, como mostrar imágenes, reproducir canciones, grabar y mostrar películas. Por extensión, la gente a veces se refieren a todas las formas de contenido digital como "multimedia", ya sea o no que implican más de un medio.
Las distinciones de los medios
En la década de 1990 y principios de 2000, como la informática personal e Internet se generalizó, "interactividad" emergido como una de las diferencias funcionales más importantes entre los "nuevos medios" que se acaban surgiendo, y "medios tradicionales", que había sido de alrededor de un mientras que, por ejemplo, programas de televisión, artículos de periódicos, canciones en casetes y carteles publicitarios. Con los medios tradicionales de comunicación del tiende a ser de un solo sentido, lo que significa que tiene poco o ningún control sobre el contenido. Por ejemplo, más allá de la lectura de un periódico que no tienen capacidad de interactuar con él, excepto tal vez para llenar el crucigrama, recortar cupones, y el círculo de anuncios clasificados. En su mayor parte, el contenido se fija y se debe consumir pasivamente.
medios interactivos
Con los nuevos medios de comunicación, sin embargo, muchos aspectos de la comunicación se convierten en interactivo, lo que significa que usted tiene la capacidad de dar forma cómo la experiencia de contenido, e incluso influir en lo que el contenido en sí mismo implica en realidad. Los videojuegos son un ejemplo clásico de la interactividad en los nuevos medios, ya que debe proporcionar continuamente de entrada con el fin de jugar el juego. Control del usuario sobre la experiencia - interactividad - es el tema común. Si vas en la web para comprar en una tienda en línea, puede utilizar el ratón y el teclado para buscar los productos que desea, e incluso completar una transacción para comprarlos. Cuando usted visita un sitio web de noticias y enviar un comentario sobre una historia, y entrar en una discusión con otros usuarios, se termina creando una experiencia de toda su cuenta, fuera de la historia en sí. Si usted tiene una cuenta en una red social, su experiencia se compone de muchas actividades interactivas como escribir comentarios, subir fotos, y compartir enlaces.
No interactivos multimedia
multimedia interactivas multimedia consisten en que no proporcionan una experiencia interactiva. Estos incluyen el contenido de sus dispositivos electrónicos que no alteraría, tales como canciones, películas y fotografías, así como el contenido en línea que no se modificaría, tales como los artículos de noticias, videos en línea, y los anuncios de banner.