Encontrar un sitio web seguro y confiable para sus hijos a frecuentes en Internet puede parecer un reto. Club Penguin es una opción segura para los niños pasen tiempo como pingüinos lindo y agradable, vagando de un lugar a otro dentro del mundo virtual de Club Penguin. Seleccione una de las muchas actividades y juegos disponibles para jugar pingüino en este país de las maravillas helado, incluyendo Soda mares. Con la práctica y habilidad adquirida, su pingüino pronto puede saber cómo terminar Soda mar en Club Penguin.
Instrucciones
1 Visita el sitio web de Club Penguin y crear un personaje pingüino si no tiene ya uno. Haga clic en "Jugar ahora", ya sea para hacer su nueva pingüino o para acceder a su carácter pingüino existente. Cuando se crea un nuevo pingüino, elegir entre hacer una cuenta gratuita y la compra de una membresía. La diferencia entre las cuentas gratuitas y membresías pagadas es la capacidad para ganar monedas y comprar artículos de un catálogo de Club Penguin con una suscripción pagada. Las cuentas gratuitas no pueden ganar monedas y realizar compras.
2 Seleccionar un lugar para el juego de los lugares disponibles presentados en la lista haciendo clic en el que usted desea. Espere mientras se carga el lugar de celebración.
3 Haga clic en el "Mapa" en la esquina inferior izquierda de la pantalla y haga clic en el "iceberg" en la esquina superior derecha del mapa.
4 Haga clic en el juego "Aqua Grabber" en la esquina superior derecha, justo fuera del borde del iceberg para dirigir un pingüino para caminar allí. Contestar "sí" cuando vea la ventana que le preguntará si desea jugar "Aqua Grabber."
5 Haga clic en "Start Game", haga clic en el verde, redondo submarino debajo de las palabras "Mares Soda" y haga clic en "Reproducir".
6 Navegar por el pingüino en el submarino a través del agua con las teclas de flecha, en busca de barriles de soda. Cuando vea el barril, utilice la barra espaciadora para lanzar un capturador de la parte inferior de tu submarino para recoger el barril. Tome el barril de nuevo a la red en la parte superior del agua. A medida que navega su camino a través del agua, el submarino comenzará a llenarse de agua. Puede reponer el suministro de aire mediante la ejecución en una gran burbuja o repavimentación brevemente. Continuar el acaparamiento de barriles hasta que no aparecen más barriles y el mar se convierte de morado a azul.
7 Conduce tu submarino a través de las algas en el fondo del mar después de tomar el último barril. Navegar a través de giros y vueltas de las cuevas submarinas, pez globo pasado que va a explotar de forma inesperada a medida que los pases. Continuar en busca de burbujas o bolsas de aire para reponer el suministro de aire o de un pingüino puede ahogarse. En la parte inferior de la última cueva, encontrar la amatista púrpura. Coge la amatista de la misma manera que agarraste los barriles y tire hacia arriba a través del laberinto de cuevas. Mover bruscamente el submarino contra los lados de la cueva o correr en pez globo puede causar que usted deje caer la amatista, de modo de evitar estos obstáculos. Continuar hasta la red con la amatista tan pronto como sea posible, la reposición de su aire a lo largo del camino, hasta caer de manera segura la amatista en la red y terminar el juego Soda mares.
Consejos y advertencias
- Si usted tiene una suscripción de pago, usted ganará las monedas a medida que avanza a través de la soda mares. Si usted no tiene una suscripción de pago, usted no ganará monedas.