La destrucción de explosivos de la OTAN y terminar en primer lugar en el sumidero es uno de los retos más difíciles "ModNation Racers" tiene que ofrecer. Con sus curvas peligrosas y abismos, Hundimiento de la tierra es una pista difícil, incluso sin impugnación de la OTAN. No hay una manera fácil de aterrizar este logro, por lo que la persistencia es esencial. Sin embargo, es posible ahorrar algo de tiempo si usted sabe lo que busca y cómo se puede aumentar sus probabilidades.
instrucciones
1 Conduce tu carro en el primer explosivo, que se encuentra a la derecha del puente de madera de dos partes que se encuentra a mitad de camino a través del curso. El explosivo es justo a la derecha del puente en su propia isla. Se puede llegar a ella por virar a la derecha y conducir su carro por el borde de la carretera en lugar de seguir el puente. Si se mantiene su velocidad, el impulso que debe llevar a la isla.
2 Ejecutar en el segundo explosivo, que está en el lado derecho de la carretera justo después del puente de madera.
3 Destruye el tercer explosivo, que está a sólo unos pies más allá del segundo, en el lado derecho de la carretera. Éste es un poco más difícil de ver y es fácil de pasar por el hecho de entrar a él justo después de los bucles de la carretera a la derecha.
Consejos y advertencias
- Centrarse en sacar todos los explosivos en la primera vuelta, por lo que tiene dos vueltas completas para compensar el tiempo perdido.
- Quedarse con el paquete, pero espera volver al principio de la carrera. Se dibuja el elemento "deformación" con mucha más frecuencia cuando se está en el último lugar, y este artículo va a resultar muy útil una vez que han destruido los explosivos. Trate de obtener una deformación Nivel 3 antes de llegar a la primera explosión, a continuación, utilizar su escudo para retener el artículo. Una vez que haya terminado con los explosivos, se puede deformar de inmediato al área de cobertura del paquete principal.
- En su primer paso por meta, tratar de máximo fuera de sus puntos tan pronto como sea posible mediante el aprovechamiento de salto de longitud en el inicio del curso. Puede alcanzar tres giros completos en este salto, y hay un par de saltos más pequeños antes de llegar a los explosivos. Agarrar los puntos aumentan en la boca de la cueva, también. Los puntos le permitirá activar su escudo antes de llegar a los explosivos de la OTAN y retener ningún artículo que usted recoge en la primera vuelta. El tiempo de su escudo por lo que es activo durante un breve período de tiempo, ya que se quiere estirar los puntos en los tres explosivos.