Cómo jugar Mahjong

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Hay muchos sitios web donde se puede jugar al Mahjong en línea. El juego en sí es complicado al principio, pero una vez que el cuelgue de ella, se hace mucho más fácil. El siguiente es un método paso a paso para jugar a la versión en línea más popular de Mahjong.

Instrucciones

Diferentes tipos de baldosas

1 Comprender fichas de palos. Hay tres tipos de fichas del juego de ese número del 1 al 9 y hay cuatro fichas idénticas de cada juego que hace la número 108 posibles emparejamientos. Los tres trajes diferentes son caracteres, bambúes y círculos, que muestran en el azulejo.

2 Comprender fichas de honores. Hay dos categorías de fichas de honores, dragones y vientos. Hay tres tipos de dragones (uno rojo, uno verde y uno blanco) y cuatro tipos de vientos (Norte, Sur, Este y Oeste). Cada uno de estos vienen en cuatro partidos idénticos, lo que hace 28 fichas de honores.

3 Comprender fichas de bonificación. Hay 8 fichas de bonificación, cada una con un diseño de flores y un número de 1 a 4. Un juego de fichas se denominan "estaciones" y el otro conjunto "flores". fichas de bonificación no se incluyen en el juego real, y cuando se dibuja una que lo mantienen ponga boca arriba a un lado de la mesa y dibujar de nuevo. La ficha de bonificación simplemente añade una bonificación en su puntuación.

Jugando el juego

4 Encuentra cuatro personas en línea para jugar el juego. El equipo se ocupará de trece fichas para cada jugador. Si tiene alguna fichas de bonificación, haga clic en ellos para sentar a cabo en este momento. Reemplazarlos mediante la elaboración de nuevas baldosas. El juego comienza con el jugador que es "viento del este" y se le considera el "distribuidor".

5 Robar una ficha para hacer 14 fichas si usted es el jugador viento del este, y hacer los pares, Pungs, kongs o choros que se puede. Un Pong es un trío de la misma baldosa exacta. Un Chow es tres fichas consecutivas del mismo palo. Una Kong es cuatro de una clase de la misma baldosa exacta. Un par es de la misma clase de la misma baldosa exacta.

6 Descartar una baldosa. Si una ficha se descarta y se puede utilizar para completar un Pong o Kong, es posible que haga clic en él para tomarlo incluso si no es su turno. Si nadie reclama el azulejo para completar un Pong o Kong, el viento del sur (el siguiente jugador que va hacia la izquierda) puede hacer clic en el azulejo para tomarla, si y sólo si, se puede completar un Chow con él. Si él no puede, él tendrá que dibujar una baldosa.

7 Ganar la ronda, al tener tres combinaciones y un par. Las tres combinaciones pueden ser cualquier cosa: un Pung y dos kongs o dos Pungs y uno Chow o cualquier otra combinación.

8 El juego de ordenador se suman el valor en puntos de las fichas, si usted es el ganador y darle esa cantidad como su puntuación. Los otros jugadores tienen una puntuación de cero hasta que ganen una ronda. Si usted ganó y era el distribuidor de esa ronda, se duplican sus puntos.

9 El siguiente jugador que es el "dealer" (a menos que el viento del este ganó esa ronda) es el viento del sur. Si el viento del este ganó, se convierte en el distribuidor de nuevo.

Consejos y advertencias

  • Si la ficha descartada no se utiliza inmediatamente, no se puede usar en absoluto.
  • Un juego por lo general consta de 16 rondas.
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