Cómo utilizar la hormiga en FlashBuilder

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La extensión de la hormiga por los ingenieros de Adobe Flash les permite ejecutar pequeñas tareas y rutinas sub dentro de sus aplicaciones Flash, similar a la forma en que los ingenieros son capaces de hacerlo al programar en lenguajes alternativos, como Visual Basic o ASP.NET. Hormiga se utiliza principalmente para construir y compilar código producido en Adobe Flash y Flex plataformas de programación.

Instrucciones

1 Poner en marcha el panel de configuración Ant mediante la selección de "Ventana" de la ventana de la aplicación Adobe Flash o Flex, a continuación, vaya a "Otras vistas".

2 Seleccione "Ant" de la lista de opciones que se presentan en "Otras vistas", y luego seleccione "hormiga" de nuevo en el menú en la parte superior.

3 Añadir el nombre del archivo SWC que se va a crear para el compilador mxmlc, que es una tarea Ant que compila el código. Utiliza el siguiente código y cambio "example.swc" al nombre del archivo real de la SWC que está utilizando en su proyecto:

<Compiler.library en rutas de acceso dir = "$ {} lib_dir" append = "true">

<Include name = "example.swc" />

</compiler.library-path>

4 Ejecutar el compilador ejecutando el código modificado en FlashBuilder para compilar su aplicación utilizando Ant.

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