Cómo hacer un modelo de conversación en "Roblox"

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modelos "Roblox" varían desde flores a enormes torres en el cielo y ofrecen una variedad de funciones. Los usuarios descargan modelos de la sección "Modelos" de la página "Catálogo" o utilizan los modelos incluidos en Roblox Studios. Un modelo de habla normalmente muestra un mensaje sobre su cabeza, dando la bienvenida jugadores o dándoles instrucciones. Para añadir un mensaje a su modelo, utilice el diálogo generada automáticamente de un objeto humanoide y modificarlo con un script Lua.

Instrucciones

1 Visita su Roblox Lugar y pulse el botón "Editar".

2 Añadir el modelo deseado de la Place usando el menú "Objeto".

3 Resalte el modelo. Abra el menú "Insertar", vaya a "objeto" y seleccione "Parte".

4 Coloque un humanoide en el interior del modelo. Resaltar "Humanoid" dentro de la ventana "objeto" y pulse "OK".

5 Haga doble clic en el mensaje que aparece sobre el ladrillo. Escriba el nuevo mensaje y pulse la tecla "Enter".

6 Añadir mensajes adicionales, si se desea, utilizando un script Lua. Escribe una sentencia "while" que siempre se ejecuta a continuación, escribir los comandos que la producción del mensaje:

mientras que la verdadera do

script.Parent.Parent.Name = "mensaje1"

script.Parent.Parent.Name = "2 mensaje"

fin

Cambie el texto dentro de las comillas para el método deseado.

7 Forzar el modelo que esperar entre cada opción de diálogo, si se desea. Utilice el comando "wait ()" y especifique el número de segundos dentro de los paréntesis. Por ejemplo, la fuerza de la secuencia de comandos que esperar tres segundos entre la primera y segunda opción de diálogo.

esperar (3)

Coloque el texto después del primer mensaje y antes de que el segundo mensaje.

script.Parent.Parent.Name = "mensaje1"

esperar (3)

script.Parent.Parent.Name = "mensaje2"

8 Abra el menú "Archivo" y vaya a "Guardar".

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