Cómo eliminar el historial en maya

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Como modelar un objeto en maya, cada operación se realiza crea un nuevo nodo en la historia de la construcción del objeto. La caja del canal muestra la cadena de nodo de un objeto, y puede editar los nodos individuales hasta que borre la historia del objeto. Un nodo puede representar cualquier atributo de objeto, tal como la malla de base, modificador de la subdivisión, extrusión superficie, la posición, la rotación o el tamaño. Cuando se elimina un nodo individual, se quita la propiedad asociada, pero cuando se elimina la historia de un objeto, se aplica de forma permanente todas las propiedades actuales en la cadena de nodo.

Instrucciones

1 Seleccione "Modo de objetos" en la barra de herramientas o presione "F8" para cambiar el modo de selección. Haga clic en el objeto cuya historia que desea borrar.

2 Haga clic en "Pantalla", desplazar el cursor sobre "Elementos de interfaz de usuario", y luego seleccione "Caja de canales" para mostrar la cadena de nodo del objeto seleccionado en ese momento. La sección de entradas de la caja del canal muestra la historia de la construcción del objeto, y haciendo clic en un nodo se expande propiedades de ese nodo. Si sólo desea realizar un cambio menor en la historia del objeto, se puede editar el valor en el campo de texto junto a una propiedad.

3 Seleccione un nodo de la sección de entradas, haga clic en "Editar" y luego elegir la opción "Eliminar nodo" para eliminar la operación de la historia del objeto. La caja del canal muestra los nodos más antiguos en la parte inferior de la lista, por lo que la eliminación de nodos de profundidad en la cadena de nodo puede tener consecuencias drásticas en su modelo. Por ejemplo, la eliminación de un modificador de la subdivisión puede prevenir todos los nodos posteriores afecte a su modelo. Para deshacer la eliminación, pulse la tecla "Ctrl-Z".

4 Haga clic en "Editar" en la caja de canal, y luego seleccione "Borrar Historial" para aplicar el estado actual de la cadena de nodo para su modelo. Después de borrar la historia, ya no se puede editar los nodos anteriores, pero se puede seguir editando el modelo mediante la realización de nuevas operaciones.

Consejos y advertencias

  • Borrar el historial de construcción es útil cuando se desea evitar que otros artistas de realizar cambios en su modelo. Por ejemplo, en un proyecto grande, un diseñador de malla puede querer "cocer" en la historia de un modelo antes de pasar la malla a un artista de la textura o el animador. En este caso, cada artista puede guardar el historial del objeto en un archivo separado para su custodia.
  • Prevenir Maya de la creación de una historia nodo haciendo clic en "Historia de la Construcción" en la barra de herramientas. Con esta opción desactivada, las nuevas operaciones se aplican permanentemente a la modelo. Para activar la historia de la construcción de nuevo, haga clic en el botón de nuevo.
  • La información en este artículo se aplica a Maya 2015. La misma puede variar ligeramente o significativamente con otras versiones.
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