La interfaz de usuario de Adobe Flash proporciona un lenguaje de programación subyacente, ActionScript, que permite un mayor control de su proyecto multimedia. Una animación está definida por una línea de tiempo. En condiciones normales, la animación volverá al comienzo de la línea de tiempo o de bucle. Para hacer que la animación se repita en un punto antes de que finalice, puede utilizar ActionScript.
Instrucciones
1 Abra el archivo de origen de película que flash. Inserte una capa adicional para el guión y el nombre de "como".
2 Haga clic en el marco del "como" capa donde comenzará su bucle y presione "F6" para crear un fotograma clave si este fotograma no es un fotograma clave. Abra la ventana "Acciones" presionando "F9" e insertar el siguiente:
stop();
gotoAndPlay (1);
Esto hace que la barra de reproducción para volver al marco 1. Es más eficaz utilizar las etiquetas ya que la animación puede ser modificado, causando pérdida de datos se mueven a diferentes números de fotograma. Utilice el paso 3 para crear una nueva etiqueta.
3 Haga clic en el marco de la nueva etiqueta y presione "F6" para crear un fotograma clave si es necesario. En el campo "Propiedades" del panel "Etiqueta de fotograma", introduzca un nombre de etiqueta. Por ejemplo, "comenzar". Este nombre se puede utilizar ahora en su función gotoAndPlay como sigue:
stop();
gotoAndPlay ( "iniciar");
4 Pulse la tecla "Ctrl" y "Enter" al mismo tiempo para poner a prueba su película.