Cómo llenar una curva en maya

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Maya es un programa de modelado 3-D por Autodesk que proporciona un número de maneras de crear objetos en 3D y animaciones. Un método para crear objetos en maya es con el uso de uniformes B-splines racionales, por lo general abreviado como NURBS. Con NURBS, se pueden crear líneas individuales conocidas como estrías o "curvas" y crear mallas poligonales complejas que siguen el contorno establecido por las curvas. Una vez que crea las curvas, por supuesto, debe saber cómo llenar el espacio entre las curvas con los polígonos para crear una malla modelo.

Instrucciones

1 Lanzar Maya y abrir la escena que contiene las curvas NURBS que desea llenar. Si no se han creado las curvas, crearlos dentro de la escena utilizando la herramienta Curva CV en el menú Crear para crear puntos de la curva-vértice directamente, la herramienta Curva EP para crear puntos de edición de curva que le permiten ajustar el posicionamiento de curva- vértice puntos o la herramienta curva lápiz para dibujar directamente la curva con el ratón o el lápiz.

2 Haga clic en una de las curvas en la escena Maya para seleccionarlo. Mantenga pulsada la tecla "Shift" en el teclado para activar la función de selección múltiple y haga clic en otra curva para seleccionarlo también. Las curvas seleccionadas crean el contorno del área que desea rellenar. Seleccionar curvas adicionales, si es necesario, para definir completamente el área de relleno.

3 Seleccionar la opción "Loft" en el menú de superficies para crear un plano de loft que pasa a través de las curvas seleccionadas y vuelve a crear su geometría 2-D en una forma 3-D. La función lofting creará automáticamente los polígonos necesarios para hacer una malla 3-D que cubre el área.

Consejos y advertencias

  • La opción de "birail" en el menú de superficies se pueden utilizar en lugar de un plano lofted para llenar curvas si se desea. herramientas birail se definen por el número de curvas seleccionadas y requieren dos de las curvas de ser perpendicular a trabajar correctamente. curvas adicionales crean contornos en el espacio lleno entre las dos curvas perpendiculares.
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