Cómo crear modelos 3D para juegos

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Cómo crear modelos 3D para juegos

Ya sea que esté en ella durante un hobby o para adquirir experiencia profesional, modelado en 3D puede ser un pasatiempo divertido y gratificante. modelos 3D grandes pueden mejorar considerablemente un videojuego dibujando la audiencia en la presentación y un entorno 3D realista. Creación de sus propios modelos es realmente una forma de arte, y con un poco de práctica se le toma modelos en 3D, como los profesionales.

instrucciones

1 Adquirir un programa de modelado 3D. Algunos programas de modelado populares incluyen 3ds Max, MilkShape 3D, y Blender, una herramienta de código abierto. Cada programa es diferente, pero las funciones más o menos lo mismo. Si usted apenas está comenzando, un programa de modelado con menos funciones puede ser más fácil de aprender en (es decir MilkShape 3D). Sin embargo, si usted quiere hacer modelos profesionalmente lo mejor es ir directamente al aprendizaje de una aplicación de nivel profesional (3ds Max o Blender).

2 Aprender cómo funciona el software. Obtener un par de libros escritos acerca de su software elegido; habrá por lo general varios disponibles. También debe buscar tutoriales en línea que explican los puntos finos de cómo crear modelos 3D. Muchos de ellos son atendidos hacia los principiantes.

3 Comience el modelado. Lo mejor es comenzar con objetos simples que no tienen una gran cantidad de formas, tales como un globo esférico. La elección de un objeto simple le permitirá estar mejor familiarizados con el software. Tómese su tiempo, y ser a fondo con todos sus ajustes.

4 UV planifica tu modelo. Una vez que el modelo está completamente terminado debe crear un mapa UV de su modelo. Este es el proceso de aplanamiento de la imagen 3D en una representación 2D. Esto le permitirá aplicar una textura a su modelo, dándole vida. Su software debe tener tutoriales que describen cómo crear un mapa UV, ya que cada programa es diferente. Sin embargo, por lo general implica cortar su modelo en pedazos y aplanamiento de ellos.

5 Texturizar el modelo mediante colores y patrones apropiados. Texturización es el proceso de poner una piel de su modelo, como por ejemplo que pone en una imagen de la tierra para su modelo de mundo. Puede importar su mapa UV en un editor de imágenes (como Photoshop o Gimp) para aplicar la textura. Una vez que haya terminado, vuelva a importar su mapa UV en su software de modelado, hacer que su modelo y su modelo se ha completado.

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