Cómo codificar en ActionScript

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lenguaje de programación ActionScript de Adobe trabaja con animación Flash para crear páginas dinámicas en los archivos SWF de Flash. Puede crear archivos de ActionScript e importar las clases en los proyectos de Flash. Para empezar, se crea la aplicación "Hello World" que todos los lenguajes de programación utilizan para obtener nuevos programadores cómodos con la sintaxis del lenguaje básico. Se crea una aplicación "Hello World" en ActionScript y la importación en los proyectos de Flash para aprender a usar el lenguaje.

Instrucciones

1 Abra el software de desarrollador de ActionScript preferido y abrir el proyecto Web. Haga doble clic en el archivo que desea utilizar para crear el texto o crear un nuevo archivo en el editor.

2 Creación de la primera clase de ActionScript. Una clase es una sección de código que realiza acciones de datos y almacena. El código siguiente es una clase simple que crea una cadena y devuelve la cadena "Hola Mundo" a la función de llamada:

com.project.hello paquete {
HelloWorld {public class

public function sayHi():String {
var hello:String = "Hello World!";
return hello;
}

}
}

3 Haga clic en la opción de menú "Archivo" y selecciona "Guardar como". Tipo de "helloworld.as" en el cuadro de texto "Nombre de archivo" y haga clic en "Guardar". Ahora puede utilizar este archivo para importar la clase en ninguno de los proyectos de Flash.

4 Abra Adobe Flash desde el menú de programas de Windows y abra el proyecto Flash SWF. Haga clic en "Archivo", luego "Nuevo" y luego haga clic en "Documento de Flash." Se abrirá un editor de codificación.

5 Importe el la nueva clase ActionScript en el editor de SWF. El siguiente código importa la nueva clase y la instancia en el código:

com.project.hello.HelloWorld importación;
var helloclass: HelloWorld = new HelloWorld ();

6 Asignar el valor de retorno de la clase "Hola Mundo" a un cuadro de texto en su animación Flash. El código siguiente muestra el texto en un cuadro de texto denominado "txtHola":

txtHello.text = helloclass.sayHello ();

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