"Smackdown vs Raw 2011" es el último de de larga duración Smackdown de lucha juegos de estilo de simulación de THQ. Desde la versión 2007, una característica llamada "Create-A-Finisher" ha sido una parte del juego, permitiendo a los jugadores para manipular secuencias de fotogramas clave pre-hechas con el fin de crear nuevos movimientos finales para sus personajes creados. Al crear finalistas, hay muy pocos límites, en las afueras de la cantidad de animaciones se pueden apilar para crear un movimiento.
instrucciones
1 Seleccione "Create-A-Finisher" en el menú "Crear modos". Crear una nueva unidad de acabado, a continuación, seleccione "Frente Pinza" como el primer movimiento.
2 Seleccione "Kick Gut" como la segunda secuencia a la velocidad por defecto (100). Hay cuatro secuencias más:
Powerbomb embrague -> Ascensor powerbomb -> navaja de bolsillo Drop -> Tigerbomb Impacto
Todos están a la velocidad predeterminada.
3 Una vista previa del movimiento para ver si la animación se ve lo suficientemente suave. Por lo general, se puede cambiar el ángulo, velocidad y el alcance de las animaciones para modificar el tipo de impacto visual que tienen, que se puede obtener una vista previa convenientemente cada vez que hagas un cambio. Seleccione "Finalizar" para aceptar el movimiento, entonces el nombre de "Powerbomb extrema."