Las manchas de formación para los Ermitaños en "MapleStory"

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La ruta de tu personaje lleva en "MapleStory" - la línea juego de rol - depende por completo de las opciones que elija para su personaje en el comienzo del juego. Si se elige la opción "Explorer", construir su fuerza a medida que avanza a través de las primeras etapas del juego, y luego optar por convertirse en "Rogue", una vez que llegue a la Ciudad Kerning, tu personaje se convierte en un asesino. Una vez que su asesino alcanza el nivel 60, recibirá habilidades ermitaños. La formación crea la fuerza de sus habilidades ermitaños, por lo que es importante encontrar el lugar adecuado para entrenar a su ermitaño. Todos los centros de formación tienen una variedad de monstruos para luchar, y el nivel de los monstruos depende del nivel de tu personaje.

Niveles 61 a 70

Hermits niveles 61 a 70 años tienen 11 opciones de ubicación de la formación, cada uno requiere su carácter para tener diferentes estadísticas. Usted tiene la opción de comenzar a entrenar tan pronto como llegue a nivel 60 - ya sea en la sala de vanidad en el vudú o el dormitorio del Sophilla en Hoodoo - si tiene los puntos de vida de 6.800. A medida que avance a través de los niveles, otros centros de formación - como la Torre Oculta en Bloc Golem y la Torre Orbis - abrirse. BasilMarket.com recomienda los centros de formación de la señal y de Tic-Tac para jugadores de alto nivel en esta categoría y los dos centros de formación alojados en la habitación Aparatos de Robos de jugadores con niveles por debajo de 67.

Niveles 71 a la 80

Sólo cinco diferentes opciones de centro de formación abiertos entre los niveles 71 y 80. Malasia: Fantasía parque temático 1 en Froscola acepta personajes de nivel 72 y superior que tienen menos de 12.000 HP y 382 EXP; Sin embargo, si su CAD no es del todo hasta 382, ​​el centro de formación de Big Spider en Eldenstein acepta jugadores de nivel 72 con al menos 340 EXP. BasilMarket.com recomienda las ratas de arena para los jugadores que han alcanzado el nivel 77 y escorpiones para aquellos que han alcanzado el nivel 80.

Niveles de 81 a 90

Para llegar a los siete centros de formación que se abren desde los niveles 81 a 90, el personaje necesita entre 31.000 y 51.000 HP y entre 729 y 1.260 EXP. BasilMarket.com recomienda la formación de Hierro Mutae y el centro de entrenamiento reforzado con hierro Mutae porque son menos concurrido que algunos de los otros. Mientras que los sitios web también recomienda los Roids, Neo Huroids y misterioso camino 3 para que los jugadores entrenan Ermitaños, que aconsejan que los centros de formación se convierten fácilmente abarrotado con otros jugadores.

Niveles 91 a través de 100

Mientras que es similar a los otros centros de formación, algunos de los centros de formación que se abren entre los niveles 91 y 100 le dan la oportunidad de encontrar los artículos del inventario raras. En el Instituto de Investigación Zenumist: Lab - Unidad 201, los monstruos caen Caos Rollos, en la Malasia: Entrada al Mundo Embrujado, los monstruos caer el guante Ataque de desplazamiento y en el Instituto de Investigación Zenumist: Lab - Unidades de 202/203, los monstruos caen Steelies.

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