Cómo utilizar el GPS en el FSX

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"Flight Simulator X" es la décima versión de la serie popular de los juegos desarrollados por Microsoft Game Studios. "FSX" incluye una amplia variedad de aviones y las herramientas que están diseñadas para ayudar a los pilotos desde el despegue hasta el aterrizaje en la vida real. La edición estándar incluye un GPS que se utiliza para planificar y controlar las rutas directas entre aeropuertos. Destinos se introducen en la interfaz de GPS, y las correspondientes coordenadas de latitud y longitud se utilizan para ofrecer al jugador una ruta hacia el waypoint.

instrucciones

1 Haga clic en el botón "directo" en el lado derecho del panel de control GPS para abrir el menú de waypoint. Este botón está marcado con una flecha hacia la derecha y la letra "D"

2 Haga clic en el botón de flecha "PUSH CER" para resaltar el primer campo de texto. El teclado del ordenador, escriba el código de área de su destino.

3 Haga clic en el botón de flecha "PUSH CER" para resaltar el segundo campo de texto. Escriba el nombre de su destino y haga clic en el botón "ENT" en el lado derecho del panel de control GPS para establecer el punto de referencia.

4 Siga la ruta de color rosa que se visualiza en la pantalla del GPS. Haga clic en el botón "Directo" para actualizar o cambiar el punto de referencia actual.

Consejos y advertencias

  • La etiqueta TRK dentro de la pantalla del GPS identifica la ruta que viaja en ese momento. Después de designar un punto de ruta, compruebe que el valor TRK es el mismo que el valor del DTK para asegurarse de que está en la ruta correcta. La etiqueta DIS muestra qué tan lejos de el waypoint que se encuentre en ese momento.
ETIQUETA: