programas de reproducción permiten ingenieros y arquitectos para construir modelos digitales de posibles proyectos, haciendo que los objetos desde una variedad de ángulos para detectar defectos estructurales y modificar elementos de diseño. Hay muchos programas para elegir, muchos de los cuales son bastante caros. Por esta razón, usted debe comparar los programas antes de comprometerse a una. A pesar de los pros y los contras de los programas dependen de su proyecto en particular, hay varios pasos básicos para asegurar su comparación es tan justa y objetiva posible.
Instrucciones
1 Descargar versiones de prueba gratuitas de los programas de renderización que desea comparar (ver Recursos). En la página de descarga, tenga en cuenta las limitaciones del software de prueba. Algunos programas vienen totalmente funcional durante un tiempo limitado; otros vienen con algunas funciones deshabilitadas. Para hacer una comparación exhaustiva, usted tiene que saber lo que usted conseguirá si usted compra, no sólo lo que tenemos en este momento.
2 Ejecutar cada programa de renderizado de forma individual, sin otros programas en ejecución. Esto le permite comparar las velocidades. programas de renderizado pueden utilizar una gran cantidad de potencia de procesamiento, por lo que desea darles todo un campo de juego limpio para ver cuál es más rápido.
3 Crear representaciones de muestras de objetos que pueden diseñar con cada programa. En el primer ensayo, al menos, no perder el tiempo haciendo su proyecto real. En su lugar, crear plantillas básicas como lo que se podría utilizar en este y futuros proyectos.
4 Tenga en cuenta lo que cada programa puede y no puede hacer. Por las cosas que no pueden hacer, consulte con las limitaciones de prueba para ver si esta funcionalidad estará habilitada si compra el programa completo.
5 Añadir características que desafían la física. Por ejemplo, si usted está planeando un puente, ver lo que sucede cuando se crea una con ningún apoyo. Si va a crear una esfera, tratar de crear uno con un radio negativo. Muchos programas de renderización detectar tales imposibilidades del mundo real, pero no todos.
6 Reducirla a los dos primeros programas. A continuación, crear representaciones más complicados, quizá una versión preliminar de sus proyectos actuales. Sólo a través del ensayo práctico se puede decidir qué es lo mejor para el trabajo.